はじめに 自己紹介
こんにちはみつりポケです。
趣味 ゲーム(ポケモン、マリカー、スマブラ、ヒノカミ血風譚、プロスピaなど色々)、アニメを見ること(鬼滅の刃、スパイファミリー)、テレビドラマ(週に10作品程度)、野球観戦。
YouTube、ネットよりテレビ派です!
ポケモンを好きになったのはアドバンスジェネレーションからです。
6世代からポケモン対戦を楽しむ目的で始めました。
バンビーさんの7世代のフレ戦動画を見てから高順位を目指したい気持ちが出てきました。
上位プレイヤー同士の白熱した試合が凄くて、楽しくて、感動しました。
8世代からは高順位を目指して頑張っております。
好きなポケモンはシェイミ(スカイ)、ミミッキュ、アーゴヨン、ゲッコウガ、キノガッサ、グライオン、メガガルーラ、メガミミロップです。
対面構築、受け攻めスイッチ、受けループを主に好んで使います。
タイプ受けサイクルは苦手です。
なごしさんの受け攻めスイッチ構築、あさみさんの対面構築、ゆかいさんのガルランド、suroさんの展開構築、たまさんのミミマンダ受け構築が好きです。
配信の録画で勉強させていただいております。
構築記事をあげていくので、よろしくお願いします。
フォロワー以外の方で、万が一、僕の構築、僕が考えたポケモンの動画化を検討していただいている場合は、必ず、僕に一言お願いします。
よろしくお願いします。
ポケモンのことで何かあれば気軽に
Twitterのmituringo_pokeにお願いします。
鍵かけてたらごめんなさい。
【s30 】韋駄天 ブラナマコ【最高レート1920】
こんにちは、みつりポケです。
楽しい並びができたので記事にします。
全ての構築にバドザシ両方の受けかメタモンがいたので勝てませんでした。
【コンセプト】
受けと攻めのスイッチで詰める
の2点
【構築経緯】
受け攻め両立のサイクルがしたかったので最初に数値受けを選んだ。
まず、禁伝を始めとした環境トップのポケモンをある程度受けらことができ、攻めへの切り替えがしやすいポケモンを探した結果、物理方面と特殊方面の受けにナマコブシとブラッキーが最適だと思いそこからスタート。
ナマコブシは役割対象に対して削りを入れるためのゴツメ、ブラッキーはなんとなく数値が足りなさそう、食べ残しが余っていたので、余っていた食べ残しを持たせた。
スカーフ枠はダイマックスで素早さ何段階か上がるので、それに少しでも対応できるように、禁伝で1番速い黒バドに持たせた。
襷枠は一致技の通りがよく、タイプ上無効化されない先制技を覚えるポケモンを探して、マンムーに持たせた。
後はダイマありルールなので、ダイマ枠の珠サンダー、黒バドと相性の良いザシアンを入れて構築を完成させた。
この構築の禁伝2体はブラナマコで受けることができ、メタモンに抗えるのもグッとポイント!
【使用個体】
バドレックス
性格 臆病
持ち物 拘りスカーフ
特性 じんばいったい
努力値 cs252
技構成 アスビ/ショック/リフスト/トリック
スカーフバドミラー最強の型
耐久に振る意味をあまり感じなかったので、この振り方。
技構成はバンギが多かったのでリフスト、ガエンがきつい。
ザシアン
性格 意地っ張り
持ち物 朽ちた剣
特性 ふとうのけん
努力値 sを1舞準速日ネク抜きにしつつ、残りha
技構成 巨獣/戯れ/インファ/石火
鳳凰のためにワイボ入れても、鳳凰サイクルは都合がいいので入れ損だと感じ、採用見送りとした。
サンダー
性格 控えめ
持ち物 命の珠
特性 静電気
努力値 cs252
技構成 ライボ/暴風/電磁波/身代わり
ダイマありルールなのでなんか入れた枠。
無難に強いが通しにくいことが多い。
電磁波は相手の素早さ上昇を防ぐため、身代わりは欠伸避け、壁展開の時間稼ぎ、ダイマ枯らしなど色々使える。
性格
持ち物 気合いの襷
特性 鈍感
努力値 as252
技構成 氷柱落/地震/エッジ/氷礫
上記の条件に当てはまるのが、マンムーしか分からなかったから入れた。
一応、鳳凰に打点があるようにした。鳳凰は普通に避けて、聖炎で襷ごと貫いてくる。意味ない。
性格 生意気
持ち物 残飯
特性 シンクロ
努力値 hd252
技構成 イカサマ/バクア/欠伸/月光
イカサマ/願い事/欠伸/バトン の2つ
マスコット受け駒その1
オーガ以外の特殊に投げる。補助技が優秀なので大活躍した。たまにヌオーに投げて、仲良く毒状態になった。欠伸とバトンで攻め駒をうまく着地させる、願い事で攻め駒を蘇生させるのが役割。
性格 呑気
持ち物 ゴツメ
特性 天然
努力値hb252
技構成 毒毒/守る/自己再生/バトン
マスコット受け駒2
ザシアンを始めとする物理に投げる。
珠持ちには破壊されるが、ナマコも大活躍した。
ゴツメとバトンで攻め駒の一貫をうまく作る。
【選出】
基本的には攻め2受け1
攻め1受け2にするとtodで負けます。でも楽しいのでこの選出もします。
無理なら対面選出
たくさん重い構築はありましたが、なんとかしましたと言いたいところですが、無理でした。
バドザシが最終日前に流行って、最終日には対策がしっかりなされていました。
今期は自分が好きなタイプの構築が組めてよかったです。
カビムドー、ヒトムドーも試しましたがうまくまとまらず断念。
受け攻めはやっぱり楽しいし、面白い!
結果が出せなかったのが悔しい。
来期からはヒノカミ血風譚をやるので、ポケモンはエアプ勢になってしまうかもしれません。
楽しい構築が思いついたらやります。
ここまで読んでくださりありがとうございました。
【s28 】サンザシジガルデ 2001
こんにちはみつりポケです。
レート2000達成したので記事にします。
tnみつり、ねずこでレートに潜ってました。
【構築経緯】
『珠サンダーでダイマックス→電磁波で退場→ジガルデ展開or高火力で上から叩く』の動きが強そうに感じたことから考えた。
【コンセプト】
対面、サイクル、積み全て取り入れ柔軟な動きをする
自分が使い慣れたポケモンを多く使う
全対応を目指すの3点
【使用個体】
ザシアン 朽ちた剣
意地っ張り h188 a132 b4 d4 s180
巨獣斬 戯れつく インファ ワイボと石火
前期のサックーさんの調整を参考にさせていただきました。
インファイトまでは確定でカイオーガとホウオウに強くするためにワイルドボルトにした。
電光石火にしたロムもあった。
ザシアン同士の対決は50%くらいの勝率だったと思う。HSザシアン多かった。
ジガルデ 食べ残し
慎重 h228 d148 s132
サウザンアロー 戸愚呂 身代わり 蛇睨み
じゃすポケさんの調整を参考にさせていただきました。
一般のポケモンに自分が使いやすい地面枠がいなかったので採用。何千試合やってもジガルデを使うのは難しい。ザシアンとの相性は非常に良かった。
サンダー 命の珠
控えめ cs252
ライジング 暴風 羽休め 電磁波
本構築の珠アタッカー
基本的にジガザシ構築はゲロゲが珠のことが多い。ただ、スカーフミミッキュが僕の実力では本来の力を発揮できないので、他との兼ね合いを考えて使い慣れている珠サンダーにした。
羽休めはダイマ枯らしに、電磁波は裏のザシアンやジガルデで上から動けるように採用した。
ヒヒダルマ 拘りスカーフ
陽気 as252
氷柱落 地震 岩雪崩 蜻蛉
ミミッキュの代わりに入れたスカーフ枠
ミミッキュと違って器用な動きは出来ないが、高火力と怯ませる力により多くの敵を倒した。
スカーフ黒バドレックスがいるので上から確実に叩けなくなったのはきつい。イベルタル、ムゲンダイナ、ホウオウ、ディアルガ、ザシアンといった比較的多くの禁伝に強いのが魅力。
蜻蛉をあまり打たなかったので、違う技にしても面白いかも知れません。
テッカグヤ パワフルハーブ
控えめ cs252
エアスラ メテビ 宿木 身代わり
レート2000達成はカグヤのおかげだと思う。
受け、ネクロ絡みに強かった。
ジガザシ構築からこいつは外せない!
地面の一貫を切るのに最適だった。
炎技が欲しい気もした。
ヌケニン 襷かブーツ
寂しがり as252
特に語ることはないが、このルールでは外せなかった。
襷だと無理やり鬼火を入れたり、黒バドに強かったりする。
ブーツだとステロだけでヌケニンを対策しようとする構築にささる。
【基本選出】
ザシオーガ、ザシイベル サンザシ+1が多い
ネクロ絡み カグヤジガルデ+1が多い
あとはその場で考えて投げた。
【苦手な構築、ポケモン】
ジガルデ構築
ずっと使っている方のプレイイングのレベルが凄すぎて、全て見透かされている気がしました。
黒バドゼルネ構築
どうやって倒したら良いかわからなかったので研究します。
速いディアルガがきつかったです。
昔から強いです。
その他色々きつかったです。
【総評】
スカーフミミッキュが器用で強いのは分かっていたが、使いこなせなかったため、このようなジガザシ構築となりました。ザシオーガには比較的高い勝率を上げることが出来たのは良かったです。ただ、ダイマ枠がジガルデに強くないので、ミラーはきつくて、意味不明な動きをしていたので反省。自分自身としてはだいたい全対応出来たと感じています。
時間があった時にもう少し上を目指して頑張ります。ジガルデとミミッキュが上手く使えるようになりたいです。
【終わりに】
最終日対戦の前、ジガルデ使いのセレナの動画を見てモチベーションを上げたのが良かったかもしれません。
応援コメントをくれた方々、高みを目指したプレイヤーの皆さんありがとうございました。
ここまでお読みいただきありがとうございました。
イラストはポケモンの公式のものを使用させていただきました。無断使用のため問題があればすぐに変更します。